en	Widelands could not start the game, because player %u has no starting position. You can manually add a starting position with Widelands Editor, to fix this problem.
gl	Widelands non puido iniciar a partida porque o xogador %u non tiña unha posición inicial. Podes engadir unha posición inicial manualmente co editor do Widelands para solucionar o problema.

en	Resting
gl	Descansando

en	Not Working
gl	Detido

en	expected %s but found "%s"
gl	Agardábase %s, pero atopouse «%s»

en	mine
gl	mina

en	small
gl	pequeno

en	medium
gl	medio

en	big
gl	grande

en	duetime (%i) < gametime (%i)
gl	tempo preciso (%i) < tempo da partida (%i)

en	unknown/unhandled version %u
gl	versión %u descoñecida/allea

en	game logic: %s
gl	lóxica do xogo: %s

en	bad attribute "%s"
gl	atributo «%s» incorrecto

en	expected atrHP (%u), atrAttack (%u), atrDefense (%u), atrEvade (%u) or atrTotal (%u) but found unknown attribute value (%u)
gl	esperábase atrHP (%u), atrAttack (%u), atrDefense (%u), atrEvade (%u) ou atrTotal (%u) pero atopouse un valor de atributo descoñecido (%u)

en	"min-max"
gl	«mín-máx»

en	positive integer <= 100
gl	enteiro positivo <= 100

en	expected positive integer >= %u <= 100 but found "%s"
gl	esperábase un enteiro positivo >= %u <= 100 pero atopouse «%s»

en	expected positive integer >= %u <= %u but found "%u"
gl	esperábase un enteiro positivo >= %u <= %u pero atopouse «%u»

en	%s: too many terrain types, can not be more than 16
gl	%s: demasiados tipos de terreo, non pode haber máis de 16

en	player %u does not exist
gl	o xogador %u non existe

en	player command: %s
gl	orde do xogador: %s

en	player immovable %u: %s
gl	xogador inmóbil %u: %s

en	bulldoze: %s
gl	demoler: %s

en	build: %s
gl	construír: %s

en	build flag: %s
gl	situar bandeira: %s

en	build road: %s
gl	construír camiño: %s

en	flag %u: %s
gl	bandeira %u: %s

en	flag action: %s
gl	acción de bandeira: %s

en	building %u: %s
gl	construción %u: %s

en	start/stop building: %s
gl	deter ou  retomar a construción: %s

en	enhance building: %s
gl	mellorar a construción: %s

en	site %u: %s
gl	sitio %u: %s

en	set ware priority: %s
gl	establecer a prioridade dos útiles: %s

en	change target quantity: %s
gl	modificar a cantidade do obxectivo: %s

en	set ware target quantity: %s
gl	establecer a prioridade dos útiles obxectivo: %s

en	set worker target quantity: %s
gl	establecer a cantidade do traballador obxectivo: %s

en	change training options: %s
gl	modificar as opcións de adestramento: %s

en	soldier %u: %s
gl	soldado %u: %s

en	drop soldier: %s
gl	soltar o soldado: %s

en	change soldier capacity: %s
gl	cambiar a capacidade do soldado: %s

en	retreat: value out of range. Received %u expected %u-%u
gl	retirada: valor fóra de rango. Recibiuse %u cando se esperaba algo entre %u e %u

en	change military config: %s
gl	modificar a configuración militar: %s

en	(player %u): message id is null
gl	(xogador %u): a mensaxe non ten identificador

en	player message: %s
gl	mensaxe do xogador: %s

en	lua function: %s
gl	función en LUA: %s

en	Player 1
gl	Xogador 1

en	destroy map object: %s
gl	destruír o obxectivo do mapa: %s

en	object %u: %s
gl	obxecto %u: %s

en	act: %s
gl	acto: %s

en	positive integer
gl	enteiro positivo

en	expected positive integer >= %u but found "%s"
gl	esperábase un enteiro >= %u pero atopouse «%s»

en	"anim_name[,another_anim,...]"
gl	"nome_da_animacion[,outra_animacion, etc.]"

en	bad direction '%d'
gl	dirección «%d» incorrecta

en	The game engine has encountered a logic error. The %s #%u of player %u could not find a way from (%i, %i) (with %s immovable) to the opponent (%s #%u of player %u) at (%i, %i) (with %s immovable). The %s will now desert (but will not be executed). Strange things may happen. No solution for this problem has been implemented yet. (bug #1951113) (The game has been paused.)
gl	O motor do xoto atopou un erro lóxico. O %s número %u do xogador %u non puido atopar un camiño dende (%i, %i) (co inmóbil %s) ao opoñente (%s número %u do xogador %u) en (%i, %i) (co inmóbil %s). Agora o %s desertará (pero non se executará). Poderían ocorrer cousas raras. Aínda non se atopou unha solución para este problem (erro número 1951113). A partida está en pausa.

en	no
gl	non

en	Logic error
gl	Erro lóxico

en	Preloading a map
gl	Cargando un mapa

en	Loading a world
gl	Cargando un mundo

en	Adding player %u
gl	Engadindo xogador %u

en	Loading a map
gl	Cargando mapa

en	Preloading map
gl	Preparando a carga do mapa

en	Configuring players
gl	Configurando os xogadores

en	Loading map
gl	Cargando o mapa

en	Creating player infrastructure
gl	Creando infraestructura do xogador

en	constructionsite type "constructionsite" is missing
gl	falta o tipo de lugar de construción "constructionsite"

en	"%s" is duplicated
gl	«%s» está duplicado

en	none found
gl	non se atopou ningún

en	frontier styles: %s
gl	estilos de fronteira: %s

en	flag styles: %s
gl	estilos de bandeira: %s

en	tribe %s: %s
gl	tribo %s: %s

en	loading critter: %s
gl	cargando bicho: %s

en	unknown command type "%s"
gl	non se recoñece o tipo de orde «%s»

en	no actions
gl	sen accións

en	this program has already been declared
gl	xa se declarou este programa

en	program %s: %s
gl	programa %s: %s

en	expected 0 .. 255 but found %u
gl	esperábase un valor entre 0 e 255 pero atopouse %u

en	duplicated
gl	duplicado

en	[terrain affinity] "%s" (not in current world): %s
gl	[afinidade do terreo] «%s» (non está no universo actual): %s

en	immovable %s has no program "%s"
gl	o inmóbil %s non ten un programa chamado «%s»

en	tribe %s does not define immovable type "%s"
gl	a tribo %s non define o tipo de inmóbil «%s»

en	unknown tribe %s
gl	non se recoñece a tribo %s

en	world does not define immovable type "%s"
gl	non se definiu o tipo de inmóbil «%s» para o universo

en	immovable type %s
gl	tipo de inmóbil %s

en	duration in ms
gl	duración en ms

en	priority
gl	prioridade

en	expected probability in range [1, 254] but found "%s"
gl	esperábase unha probabilidade entre 1 e 254, pero atopouse «%s»

en	illegal transformation to the same type
gl	transformación incorrecta ao mesmo tipo

en	immovable type not in tribe but target type has scope ("%s")
gl	o tipo de inmóbil non está na tribo pero o tipo do obxectivo ten ámbito («%s»)

en	scope "%s" given for target type (must be "world")
gl	deuse o ámbito «%s» para o tipo de obxectivo (ten que ser «world»)

en	probability in range [1, 254]
gl	probabilidade entre 1 e 254

en	%u%% built
gl	%u%% construído

en	[battle] soldier %u loose battle 
gl	[batalla] o soldado %u perdeu a batalla 

en	[battle] waking up winner %d 
gl	[batalla] %d álzase gañador 

en	this ware type has already been declared as an output
gl	este tipo de útil xa se declarou coma unha saída

en	this worker type has already been declared as an output
gl	este tipo de traballador xa se declarou coma unha saída

en	(not occupied)
gl	(desocupado)

en	Worker missing
gl	Falta un traballador

en	(stopped)
gl	(detido)

en	%s is not declared as an input ("%s=<count>" was not found in the [inputs] section)
gl	%s non está declarado coma unha entrada (non se atopou «%s=<conta>» na sección [inputs])

en	wrong order of ware types within group: ware type %s appears after ware type %s (fix order!)
gl	orde incorrecta dos tipos de útiles no grupo: o tipo de útil %s aparece tras o%s (ordénaos ben!)

en	count
gl	conta

en	group count is %u but (total) input storage capacity of the specified ware type(s) is only %u, so the group can never be fulfilled by the site
gl	a conta do grupo é %u pero a capacidade (total) de almacenamento de entrada do tipo ou tipos de útil indicados é de só %u, polo que o sitio nunca pode completar o grupo

en	not 
gl	non 

en	economy needs 
gl	necesidades económicas 

en	site has 
gl	o sitio ten 

en	workers need experience
gl	os traballadores necesitan experiencia

en	ware type or worker type
gl	tipo de útiles ou tipo de traballador

en	invalid condition: %s
gl	condición incorrecta: %s

en	expected {"failed"|"completed"|"skipped"} but found "%s"
gl	esperábase «failed», «completed» ou «skipped», pero atopouse «%s»

en	expected "and" or end of input
gl	esperábase un «and» ou o final da entrada

en	expected condition at end of input
gl	esperábase unha condición ao final da entrada

en	expected "or" or end of input
gl	esperábase un «or» ou o final da entrada

en	failed
gl	fallou

en	completed
gl	completado

en	skipped
gl	saltado

en	 and 
gl	 e 

en	 because: 
gl	 porque: 

en	 because not: 
gl	 porque non: 

en	the program "%s" has not (yet) been declared in %s (wrong declaration order?)
gl	o programa «%s» (aínda) non se declarou en %s (quizais estea mal a orde da declaración?)

en	%s handling method already defined
gl	xa se definiu o método de manexo %s

en	failure
gl	fallo

en	completion
gl	completado

en	skip
gl	saltar

en	{"failure"|"completion"|"skip"}
gl	{"fallo"|"completado"|"saltouse"}

en	{"fail"|"complete"|"skip"|"repeat"}
gl	{"fallo"|"completar"|"saltar"|"repetir"}

en	sleep: %s
gl	durmir: %s

en	idle animation is default; calling is not allowed
gl	o valor por defecto é a animación zombi; non se permite a chamada

en	expected ware_type1[,ware_type2[,...]][:N] ...
gl	esperábase tipo_de_util1[tipo_de_util2[, etc.]][:N] ...

en	 is missing
gl	 non se atopou

en	%s is not declared as an output ("output=%s" was not found in the [global] section)
gl	%s non está declarado como unha saída (non se atopou «output=%s» na sección [global])

en	%u 
gl	%u 

en	, 
gl	, 

en	Recruited 
gl	Recrutou 

en	distance
gl	distancia

en	percentage
gl	porcentaxe

en	soldier type
gl	tipo de soldado

en	expected {"hp"|"attack"|"defense"|"evade"} but found "%s"
gl	esperábase {"vida"|"ataque"|"defensa"|"esquivar"} pero atopouse «%s»

en	level
gl	nivel

en	expected level > %u but found "%s"
gl	esperábase un nivel superior a %u pero atopouse «%s»

en	%u soldier
gl	%u soldado

en	%u(+%u) soldier
gl	%u(+%u) soldado

en	Your soldiers occupied your %s.
gl	Os teus soldados ocuparon a rúa %s.

en	The enemy defeated your soldiers at the %s.
gl	O inimigo derrotou aos teus soldados no %s.

en	Militarysite lost!
gl	Perdeuse o sitio!

en	Your soldiers defeated the enemy at the %s.
gl	Os teus soldados venceron ao inimigo no %s.

en	Enemy at site defeated!
gl	O sitio deu resultado!

en	Your %s discovered an aggressor.</p>
gl	O teu %s descubriu un intruso.</p>

en	Your %s is under attack.</p>
gl	Están atacando o teu %s.</p>

en	You are under attack
gl	Estante atacando

en	lua: %s
gl	LUA: %s

en	call economy balance: %s
gl	chamar ao equilibrio económico: %s

en	waresqueue: %s
gl	cola de útiles: %s

en	duplicated entry for %s
gl	entrada duplicada para %s

en	target quantities: %s
gl	cantidades do obxectivo: %s

en	unknown version %u
gl	versión %u descoñecida

en	economy: %s
gl	economía: %s

en	unknown/unhandled version %i
gl	versión %i descoñecida/allea

en	allowed buildings: %s
gl	edificios permitidos: %s

en	Invalid World
gl	Mundo incorrecto

en	The world "%s" set by the map, does not exist on your filesystem.
gl	O ficheiro do mundo “%s” establecido polo mapa non existe.

en	buildingdata: %s
gl	datos do edificio: %s

en	wares: %s
gl	útiles: %s

en	constructionsite: %s
gl	lugar de construción: %s

en	%s %u has a next_spawn time for worker type "%s" set to %u, but it was previously set to %u 
gl	o %s %u ten un tempo ata a seguinte aparición para o tipo de traballador “%s” de %u, pero xa se establecera antes un tempo de %u 

en	warehouse: %s
gl	almacén: %s

en	militarysite: %s
gl	lugar militar: %s

en	program %s was skipped at time %u, but time is only %u
gl	saltouse o programa %s no tempo %u, pero o tempo é só %u

en	trainingsite: %s
gl	lugar de adestramento: %s

en	the node is owned by player %u
gl	o nodo é propiedade do xogador %u

en	is owned by player %u
gl	é propiedade do xogador %u

en	has a flag (%u)
gl	ten unha bandeira (%u)

en	neighbour node (%i, %i): %s
gl	modo veciño (%i, %i): %s

en	flags: %s
gl	bandeiras: %s

en	messages are not ordered: sent at %u but previous message sent at %u
gl	as mensaxes non están ordenadas: enviouse ás %u pero a mensaxe anterior enviouse ás %u

en	message is sent in the future: sent at %u but gametime is only %u
gl	a mensaxe enviouse no futuro: enviouse ás %u pero na partida son as %u

en	duration %u is too large; causes numeric overflow when added to sent time %u
gl	a duración %u é excesiva. Provoca un desbordamento numérico ao sumarlla á hora de envío %u

en	message should have expired at %u; sent at %u with duration %u but gametime is already %u
gl	a mensaxe tivera que caducar ás %u. Enviouse ás %u cunha duración de %u pero a partida xa está na hora %u

en	"%s": %s
gl	“%s”: %s

en	messages for player %u: %s
gl	mensaxes para o xogador %u: %s

en	ownership: %s
gl	propiedade: %s

en	item %u: %s
gl	%u do ítem: %s

en	ware data: %s
gl	datos dos útiles: %s

en	unknown task type "%s"
gl	non se coñece o tipo de tarefa “%s”

en	task %s is duplicated in stack
gl	a tarefa %s aparece duplicada na pila

en	reading path: %s
gl	lendo a ruta: %s

en	bob %u: %s
gl	bob %u: %s

en	bobdata: %s
gl	datos do bob: %s

en	critter bob: %s
gl	bob de bicho: %s

en	soldier: %s
gl	soldado: %s

en	carrier: %s
gl	transportista: %s

en	%s: %s
gl	%s: %s

en	Objectives: %s
gl	Obxectivos: %s

en	buildings: %s
gl	edificios: %s

en	heights: %s
gl	alturas: %s

en	terrain: %s
gl	terreo: %s

en	%u: %s
gl	%u: %s

en	seen: %s
gl	vista: %s

en	road: %s
gl	camiño: %s

en	wrong flag (%u) at given position (%i, %i)
gl	hai unha bandeira incorrecta (%u) na posición dada (%i, %i)

en	no flag at given position (%i, %i)
gl	non hai ningunha bandeira na posición dada (%i, %i)

en	has building %u at (%i, %i), which is not at the top left node
gl	ten o edificio %u en (%i, %i), que non está no nodo superior esquerdo

en	building (%u): %s
gl	edificio (%u): %s

en	flagdata: %s
gl	datos da bandeira: %s

en	player %u: %s
gl	xogador %u: %s

en	player positions: %s
gl	posicións dos xogadores: %s

en	player names and tribes: %s
gl	nomos dos xogadores e tribos: %s

en	unknown bob type %u
gl	non se coñece o tipo de bob %u

en	tribe "%s" does not exist
gl	non existe a tribo “%s”

en	bobs: %s
gl	bobs: %s

en	allowed worker types: %s
gl	tipos de traballador permitidos: %s

en	no carrier slot
gl	non quedan ocos de transporte

en	expected 1 but found %u carrier slots in road saved with packet version 2 (old)
gl	esperábase 1 pero atopáronse %u ocos de transporte no camiño gardado coa versión 2 (vella) do paquete

en	road %u: %s
gl	camiño %u: %s

en	roaddata: %s
gl	datos do camiño: %s

en	elemental data: %s
gl	datos elementais: %s

en	extradata: %s
gl	datos adicionais: %s

en	unseen immovable: %s
gl	non se viu o inmóbil: %s

en	unknown object header %u
gl	descoñécese a cabeceira do obxecto %u

en	map objects: %s
gl	obxectos do mapa: %s

en	Metaserver Lobby
gl	Sala do metaservidor

en	List of games:
gl	Lista de partidas:

en	Name of your server:
gl	Nome do teu servidor:

en	Maximum of players:
gl	Número máximo de xogadores:

en	Join this game
gl	Unirse a esta partida

en	Open a new game
gl	Crear unha partida nova

en	Back
gl	Volver

en	Points
gl	Puntos

en	Connection problem
gl	Houbo un problema de conexión

en	Widelands has not been able to connect to the host.
gl	O Widelands non puido conectarse ao anfitrión.

en	Select map
gl	Seleccionar mapa

en	Start game
gl	Iniciar xogo

en	Launch Game
gl	Comezar xogo

en	Player's name
gl	Nome do xogador

en	Player's type
gl	Tipo de xogador

en	Player's tribe
gl	Tribo do xogador

en	Start type
gl	Tipo de inicio

en	Switch to position
gl	Cambiar á posición

en	File not found
gl	Non se atopou o ficheiro

en	(no map)
gl	(sen mapa)

en	Advanced Options
gl	Opcións avanzadas

en	Apply
gl	Aplicar

en	min.
gl	min.

en	days
gl	días

en	General Options
gl	Opcións xerais

en	Fullscreen
gl	Pantalla completa

en	Grab Input
gl	Capturar apuntador

en	Enable Music
gl	Música

en	Enable Sound
gl	Son

en	Maximum FPS:
gl	FPS máximos:

en	In-game resolution
gl	Resolución

en	Language
gl	Lingua

en	In-game Options
gl	Opcións de xogo

en	Use single Watchwindow Mode
gl	Usar unha soa fiestra de inspección

en	Start roadbuilding after placing flag
gl	Iniciar o modo de construción de camiños tras colocar unha bandeira

en	Show buildings area preview
gl	Amosar a vista das construcións

en	Snap windows only when overlapping
gl	Acoplar fiestras só cando superpostas

en	Dock windows to edges
gl	Acoplar fiestras ós bordes

en	Save game automatically every
gl	Gardar a partida automaticamente cada

en	Remove Replays older than:
gl	Borrar as repeticións con máis de:

en	Off
gl	Desactivado

en	Try system language
gl	Lingua do sistema

en	x
gl	x

en	px.
gl	px.

en	Main menu font:
gl	Tipo de letra do menú principal:

en	Play a sound at message arrival.
gl	Reproducir un son ao chegar unha mensaxe.

en	Do not zip widelands data files (maps, replays and savegames).
gl	Non comprimir os ficheiros de datos do Widelands (mapas, repeticións e partidas).

en	Speed of a new game:
gl	Velocidade das partidas novas:

en	Distance for windows to snap to other panels:
gl	Distancia das fiestras para pegarse a outros paneis:

en	Distance for windows to snap to borders:
gl	Distancia das fiestras para pegarse aos bordos:

en	Remove Syncstream dumps on startup
gl	Borrar os verquidos de sincronización ao iniciar

en	Pause
gl	Deter

en	FreeSerif (Default)
gl	FreeSerif (por defecto)

en	Choose your map!
gl	¡Elixe un mapa!

en	Name:
gl	Nome:

en	Author:
gl	Autor:

en	Size:
gl	Tamaño:

en	World:
gl	Mundo:

en	Players:
gl	Xogadores:

en	Descr:
gl	Descr:

en	<parent>
gl	<pai>

en	Press ESC or click to continue ...
gl	Preme Esc ou fai clic para continuar...

en	Editor Menu
gl	Menú do editor

en	New Map
gl	Novo mapa

en	Load Map
gl	Cargar mapa

en	Play Tutorial
gl	Aprender a xogar

en	Single Player
gl	Xogador individual

en	Multi Player
gl	Xogar en rede

en	Watch Replay
gl	Reproducir unha repetición

en	Editor
gl	Editor de mapas

en	View Readme
gl	Información

en	Version 
gl	Versión 

en	by the Widelands Development Team
gl	do equipo de desenvolvemento do Widelands.

en	Load Map as scenario: 
gl	Cargar coma escenario: 

en	(directory)
gl	(directorio)

en	Single Player Menu
gl	Un xogador

en	New Game
gl	Comezar unha partida nova

en	Campaigns
gl	Comezar unha campaña

en	Load Game
gl	Cargar unha partida

en	Choose saved game!
gl	¡Elixe xogo salvado!

en	Map Name:
gl	Nome do mapa:

en	Gametime:
gl	Tempo de xogo:

en	Delete file
gl	Borrar o ficheiro

en	Do you really want to delete 
gl	Seguro que queres borrar 

en	Select a campaign
gl	Seleccionar unha campaña

en	Campaign:
gl	Campaña:

en	Difficulty:
gl	Dificultade:

en	Description:
gl	Descrición:

en	[No value found]
gl	[Non se atopou o valor]

en	[Invalid entry]
gl	[Entrada incorrecta]

en	Invalid path to file in cconfig: %s
gl	Ruta incorrecta ao ficheiro en «cconfig»: %s

en	Choose a replay!
gl	Escolle unha repetición

en	Choose game type
gl	Escoller o tipo de partida

en	Internet game
gl	Xogar no servidor oficial

en	LAN / Direct IP
gl	Xogar noutro servidor

en	Show login dialog
gl	Amosar o diálogo de acceso

en	Begin Network Game
gl	Comezar xogo en rede

en	List of games in your local network:
gl	Lista de partidas na túa rede local:

en	Your nickname:
gl	O teu alcume:

en	Host to connect:
gl	Anfitrión ao que conectarse:

en	Host a new game
gl	Aloxar unha partida nova

en	Load previous host
gl	Cargar un anfitrión anterior

en	Host
gl	Servidor

en	State
gl	Estado

en	command queue: %s
gl	cola de ordes: %s

en	there is no flag at the specified location
gl	non hai bandeira algunha no lugar especificado

en	economies: %s
gl	economías: %s

en	The game has no players!
gl	A partida non ten xogadores!

en	interactive player: %s
gl	xogador interactivo: %s

en	preload: %s
gl	carga previa: %s

en	player number (%i) is out of range (1 .. %u)
gl	o número do xogador (%i) está fóra de rango (1 ... %u)

en	player info: %s
gl	información do xogador: %s

en	game_class: %s
gl	game_class: %s

en	frame number
gl	número de fotogramas

en	Could not establish connection to host
gl	Non se puido conectar co servidor

en	Widelands could not establish a connection to the given address. Either no Widelands server was running at the supposed port or the server shut down as you tried to connect.
gl	O Widelands non puido conectarse co enderezo fornecido. Ou non había ningún servidor do Widelands executándose no porto correcto, ou o servidor apagou mentres intentabas conectarse a el.

en	/me 's file failed md5 checksumming.
gl	/me ten un ficheiro que non coincide coa suma md5 correspondente.

en	 An automatic savegame will be created.
gl	 Gardarase automaticamente a partida.

en	Client has left the game.
gl	O cliente saíu da partida.

en	Client crashed and performed an emergency save.
gl	O cliente estragouse e realizou un gardado de emerxencia.

en	Server has left the game.
gl	O servidor deixou a partida.

en	The game has started just after you tried to connect.
gl	A partida empezou xusto despois de que intentases conectarte a ela.

en	Server has crashed and performed an emergency save.
gl	O servidor estragou e ralizou un gardado de emerxencia.

en	Client and host have become desynchronized.
gl	O cliente e mailo anfitrións desincronizáronse.

en	%s has left the game (%s)
gl	%s deixou a partida (%s)

en	Server sent a SYNCREQUEST even though no game is running.
gl	O servidor enviou unha SOLICITUDE DE SINCRONIZACIÓN a pesar de que non hai ningunha partida activa.

en	Unexpectedly received LAUNCH command from server.
gl	Recibiuse o orde LANZAR do servidor de improvisto.

en	Server sent a player update for a player that does not exist.
gl	O servidor enviou unha actualización de xogador para un xogador inexistente.

en	Server sent an user update for a user that does not exist.
gl	O servidor enviou unha actualización de usuario para un usuarioinexistente.

en	Server uses a different protocol version
gl	O servidor utiliza unha versión distinta do protocolo

en	Client reports time to host that is running backwards.
gl	O cliente envía informes de hora ao anfitrión que van atrás no tempo.

en	Client simulates beyond the game time allowed by the host.
gl	O simulación do cliente prodúcese máis adiante no tempo do permitido polo anfitrión.

en	Client did not submit sync report in time.
gl	O cliente non enviou un informe de sincronización a tempo.

en	The game has already started.
gl	Xa comezou a partida.

en	Client sent TIME command even though game is not running.
gl	O cliente enviou a orde HORA a pesar de que a partida non está en marcha.

en	Client sent unexpected synchronization report.
gl	O cliente enviou un informe de sincronización inesperado.

en	Client requests file part that does not exist.
gl	O cliente solicitou unha parte do ficheiro que non existe.

en	Host sent player %s to the lobby!
gl	O anfitron mandou ao xogador %s á sala!

en	WARNING: %s uses version: %s, while Host uses version: %s
gl	AVISO: %s utiliza a versión %s, mentres que o anfitrion usa a %s

en	%s has joined the game
gl	%s uniuse á partida

en	Started to send file %s to %s!
gl	Comezouse enviar o ficheiro %s a %s!

en	Completed transfer of file %s to %s
gl	Completouse a transferencia do ficheiro %s a %s

en	Something went wrong: 
gl	Algo foi mal: 

en	Sound_Handler closing times %i, freq %i, format %i, chan %i 
gl	Sound_Handler pechouse %i veces. Frecuencia: %i, formato: %i, canle: %i. 

en	PROBLEM: sound device opened multiple times, trying to close
gl	HOUBO UN PROBLEMA: o dispositivo de son abriuse varias veces, intentarase pechalo.

en	Make Directory
gl	Crear directorio

en	Enter Directory Name: 
gl	Nome do directorio: 

en	Terrain Select
gl	Seleccionar terreo

en	Current:
gl	Actual:

en	Bobs Menu
gl	Menú de obxectos

en	Resources Tools Options
gl	Recursos

en	In-/Decrease Value
gl	Diferencial

en	Set Value
gl	Fixar valor

en	Current Selection
gl	Selección actual

en	Allowed Buildings
gl	Construcións permitidas

en	Allowed Buildings:
gl	Construcións permitidas:

en	Forbidden Buildings:
gl	Construccións proibidas:

en	Forbid
gl	Prohibir

en	<-
gl	<-

en	Allow
gl	Permitir

en	Width: %u
gl	Anchura: %u

en	Height: %u
gl	Altura: %u

en	Create Map
gl	Crear mapa

en	Map Options
gl	Opcións de mapa

en	Nr Players:
gl	Nº Xogadores:

en	Set origin
gl	Establecer a orixe

en	Set the position that will have the coordinates (0, 0). This will be the top-left corner of a generated minimap.
gl	Establecer a posición que terá por coordenadas (0, 0). Esta será a esquina superior esquerda do mapa xerado.

en	Tool Menu
gl	Menú de Ferramentas

en	Change height
gl	Modificar a altura

en	Noise height
gl	Intensidade do ruído

en	Immovable
gl	Inmóbil

en	Bob
gl	Bob

en	Resource
gl	Recurso

en	Immovable Bobs Menu
gl	Menú de obxectos inmobeis

en	New Random Map
gl	Novo mapa ao chou

en	Random Number:
gl	Número ao chou:

en	Water: %u %%
gl	Auga: %u %%

en	Land: %u %%
gl	Terra: %u %%

en	Wasteland: %u %%
gl	Páramo: %u %%

en	Mountains: %u %%
gl	Montañas: %u %%

en	Island mode:
gl	Modo de illa:

en	Resources:
gl	Recursos:

en	Low
gl	Baixo

en	High
gl	Alto

en	Map ID:
gl	ID do mapa:

en	Generate Map
gl	Xerar un mapa

en	Generating random map...
gl	Xerando un mapa ao chou...

en	Toolsize Menu
gl	Tamaño

en	Current Size: %u
gl	Tamaño actual: %u

en	Save Map
gl	Salvar mapa

en	Exit Editor
gl	Saír do editor de mapas

en	Name: 
gl	Nome: 

en	Author: 
gl	Autor: 

en	Size: 
gl	Tamaño: 

en	World: 
gl	Mundo: 

en	Players: 
gl	Xogadores: 

en	Descr: 
gl	Descr: 

en	unnamed
gl	<sen nome>

en	<Directory>
gl	<Directorio>

en	<Not a map file>
gl	<Non é un ficheiro de mapa>

en	 exists already. Overwrite?
gl	 xa existe. ¿Sobreescribir?

en	Save Map Error!!
gl	¡Erro salvando o mapa!

en	Map Saving Error! Saved Map-File may be corrupt!  Reason given: 
gl	¡Fallo salvando o mapa! ¡O arquivo gardado porde estar danado!  Motivo: 

en	Noise Height Options
gl	Opcións de diferencial de altura

en	Minimum: %u
gl	Mínimo: %u

en	Maximum: %u
gl	Máximo: %u

en	Set value: %u
gl	Fixar valor: %u

en	Player Options
gl	Opcións do xogador

en	Add player
gl	Engadir xogador

en	Remove last player
gl	Borrar último xogador

en	Number of Players
gl	Número de xogadores

en	Player 
gl	Xogador 

en	Error!
gl	¡Erro!

en	Can not remove player. It is referenced in some place. Remove all buildings and bobs that depend on this player and try again.
gl	Non se pode borrar o xogador. Faise referencia a el en algures. Borre os edificios e bobs que dependan deste xogador e volva intentalo.

en	Height Tools Options
gl	Opcións de Altura

en	Field Information
gl	Información da área

en	1) Node info  Coordinates: (%i, %i)  Height: %u  Caps: 
gl	1) Información do nodo  Coordenadas: (%i, %i)  Altura: %u  Maiúsculas: 

en	 flag
gl	 bandeira

en	 mine
gl	 mina

en	 port
gl	 porto

en	 walk
gl	 camiñar

en	 swim
gl	 nadar

en	  Owned by %i  Has base immovable: %s  Has bobs: %s 
gl	  Propiedade de %i  Ten base inmóbil: %s  Ten bobs: %s 

en	2) Terrain Info  Name: 
gl	2) Información do terreo  Nome: 

en	  Texture Number: %i 
gl	  Número da textura: %i 

en	4) Map Info  Name: 
gl	4) Información do mapa  Nome: 

en	  Size: %ix%i  Author: 
gl	  Tamaño: %ix%i  Autor: 

en	  Descr: 
gl	  Descrición: 

en	  Number of Players: %i 
gl	  Número de xogadores: %i 

en	5) World Info  Name: 
gl	5) Información do mundo  Nome: 

en	  Author: 
gl	  Autor: 

en	Aggressive
gl	Agresivo

en	Normal
gl	Normal

en	Defensive
gl	Defensivo

en	no descr
gl	sen descr

en	no description defined
gl	sen descrición definida

en	Autocrat
gl	Autócrata

en	Collectors
gl	Coleccionistas

en	Endless Game
gl	Partida sen fin

en	Blackland
gl	Páramo

en	These are the grey, horrible and dangerous blacklands
gl	Estes son os grises, horribles e perigosos páramos

en	Desert
gl	Deserto

en	Palm
gl	Palmeira

en	Palm medium
gl	Palmeira mediana

en	Palm small
gl	Palmeira pequena

en	Palm tiny
gl	Palmeira anana

en	Shell
gl	Cuncha

en	This is the wide and sandy country of the bedouins
gl	Este é o amplo e areoso país dos beduíns

en	ruins
gl	Ruínas

en	Alder
gl	Amieiro

en	Alder medium
gl	Amieiro mediano

en	Alder small
gl	Amieiro pequeno

en	Alder tiny
gl	Amieiro anano

en	Brownbear
gl	Oso pardo

en	Chamois
gl	Rebezo

en	Fallen Tree
gl	Árbore caída

en	Greenland
gl	Fragas

en	Snowman
gl	Boneco de neve

en	These are the white, wide and frosty winterlands, in which the Northmen dwell.
gl	Estas son as brancas, amplas e xeadas tundras, onde loitan os nórdicos.

en	Track
gl	Pegada

en	Winterland
gl	Tundra